Opis oferty

Ogłoszenie
Studio The Knights of U (prowadzone przez The Knights of Unity sp. z o.o.) poszukuje osoby na stanowisko Muzyka dźwiękowca, która gotowa jest dołączyć do naszego rycerskiego zespołu w związku z realizowanym projektem nr FERS.01.04-IP.05-0017/25 pn. „Interaktywne gry edukacyjne wspierające kompetencje interdyscyplinarne uczniów” (zwanym dalej „Projektem”), w ramach programu Fundusze Europejskie dla Rozwoju Społecznego 2021-2027 współfinansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego Plus. 🏰⚔️
⚔️ZAKRES ZAANGAŻOWANIA
-
Od momentu wyłonienia kandydatury i podpisania umowy, na czas realizacji Projektu tj. do 30.09.2028 r. (Projekt już się rozpoczął) w łącznym wymiarze maksymalnym 1200 godzin zegarowych, z zastrzeżeniem pkt. 2.
-
Wskazany w pkt. 1 łączny wymiar zaangażowania (maksymalnie 1200 godzin zegarowych) wynika z aktualnego na dzień publikacji niniejszego Ogłoszenia wniosku o dofinansowanie Projektu. Zamawiający zastrzega, że faktyczny wymiar godzinowy zaangażowania Wykonawcy może być mniejszy od założonego we wniosku o dofinansowanie i będzie dostosowany do Harmonogramu prac w projekcie.
-
Szacowane zaangażowanie średniomiesięczne wynosi ok. 46 h (1200 h/26 m-cy). Rzeczywiste zaangażowanie w poszczególnych miesiącach realizacji przedmiotu zamówienia może się różnić i będzie uzależnione od Harmonogramu prac w projekcie oraz faktycznego zapotrzebowania.
-
Usługi realizowane będą w następujących etapach (zadaniach) Projektu, zgodnie z Harmonogramem Projektu, tj.:
-
Zadanie 3 – Produkcja Vertical Slice,
-
Zadanie 4 – Produkcja i testowanie wersji Beta gier,
-
Zadanie 5 – Finalizacja produkcji i wdrożenie gier edukacyjnych.
Zastrzegamy sobie możliwość wydłużenia/skrócenia w/w okresu realizacji usług o terminy wynikające z umowy o dofinansowanie Projektu w uzgodnieniu z Instytucją Pośredniczącą (Ministerstwo Edukacji Narodowej).
Przewidywana forma zatrudnienia: umowa cywilnoprawna (B2B/umowa zlecenia/inna).
⚔️ZAKRES OBOWIĄZKÓW
-
Stworzenie muzyki, efektów dźwiękowych i całościowej oprawy audio gier oraz udział w procesie ich wdrażania
-
Stworzenie wspólnie z zespołem projektowym pełnego prototypu (Vertical Slice) obejmującego kluczowe mechaniki rozgrywki, finalny styl graficzny i interfejs użytkownika oraz audio
-
Stworzenie wspólnie z zespołem projektowym w pełni funkcjonalnych wersji Beta gier wraz z materiałami wprowadzającymi do publikacji (opisy, screenshoty, ikony), a następnie usuwanie błędów i poprawa jakości audiowizualnej
-
Współpraca z resztą zespołu (game designerem, programistami, grafikami, specjalistą ds. WCAG itp.) w celu zapewnienia spójnej realizacji założeń Projektu i zgodności gier z podstawą programową
-
Uwzględnienie standardów dostępności (WCAG) we współpracy ze Specjalistą ds. WCAG, tak aby gry były dostosowane do potrzeb uczniów z niepełnosprawnościami
Przy wykonywaniu wyżej wymienionych obowiązków, Wykonawca zobowiązany jest do uwzględnienia wymagań określonych w załącznikach do Regulaminu naboru nr FERS.01.04-IP.05-005/25 “Opracowanie gier edukacyjnych do kształcenia ogólnego” dostępnych pod następującym adresem: https://efs.men.gov.pl/nabory/konkurs-opracowanie-gier-edukacyjnych-do-ksztalcenia-ogolnego-nr-fers-01-04-ip-05-005-25/ w szczególności w:
-
“Scenariuszach gier edukacyjnych- Obszar 2” (załącznik nr 14b do Regulaminu naboru);
-
„Ogólnych wymaganiach funkcjonalnych i technicznych dla gier edukacyjnych” (załącznik nr 11 do Regulaminu naboru);
-
„Dokumentacji technicznej komponentów interaktywnych” (załącznik nr 12 do Regulaminu naboru.
Zgodnie ze “Scenariuszami gier edukacyjnych- Obszar 2” (załącznik nr 14b do Regulaminu naboru) - gry będą przeznaczone do następujących etapów edukacyjnych:
Obszary do nauki, których przeznaczona będzie gra obejmują obszar: humanistyczny (wiedza o społeczeństwie, historia, język polski) matematyczno-informatyczny (biznes i zarządzanie), przyrodniczy (biologia, geografia) i języki obce nowożytne (język angielski).
Szczegóły dotyczące zakresu treści kształcenia z podstawy programowej do wykorzystania w grze znajdują się w “Scenariuszach gier edukacyjnych- Obszar 2” (załącznik nr 14b do Regulaminu naboru); dostępnych pod następującym adresem: https://efs.men.gov.pl/nabory/konkurs-opracowanie-gier-edukacyjnych-do-ksztalcenia-ogolnego-nr-fers-01-04-ip-05-005-25/.
Zastrzegamy, że ze ze względu na konieczność zagwarantowania możliwości udostępnienia gier na otwartych licencjach typu Creative Commons, przy wdrażaniu oprawy audio do gier nie będzie możliwości użycia silników audio na ograniczających powyższe licencjach, np. FMOD lub Wwise.
⚔️WYMAGANIA
-
Kwalifikacje zawodowe zgodne z zajmowanym stanowiskiem lub wykonywaną pracą;
-
Udokumentowane co najmniej 3-letnie doświadczenie w pracy w muzyka/dźwiękowca;
-
Udokumentowany udział w zakończonych 2 produkcjach gier w roli muzyka/dźwiękowca.
Wymagania określono na podstawie obowiązujących minimalnych wymogów dla osoby zaangażowanej na stanowisku Muzyka dźwiękowca zgodnie z dokumentacją konkursową.
Miejsce świadczenia usług/zlecenia
Nasza siedziba: Pl. Strzelecki 25, 50-224 Wrocław.
Dopuszczamy możliwość pracy w pełni zdalnej.
CV wraz z dokumentami potwierdzającymi spełnienie wymagań 1-3 oraz propozycją stawki brutto za roboczogodzinę prześlij poprzez nasz formularz klikając “Aplikuj”.